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Concorso a cattedra Laboratorio per i servizi sociosanitari (classe B23)
Il manuale è rivolto ai candidati del Concorso a cattedra per la classe di concorso B23, Laboratorio per i servizi socio-sanitari.Il volume raccoglie tutti gli argomenti richiesti dalla prova concorsuale. Il risultato è un testo strutturato in cinque parti, per facilitare lo studio e la memorizzazione.
La Parte I, intitolata âLaboratorio come ambiente attrezzatoâ, propone, divisa in capitoli, una trattazione organica e completa del laboratorio in termini di ambiente e didattica, fornendo al lettore una visione ampia e approfondita di questo importante strumento del docente ITP.
La Parte II, intitolata âProgettazioneâ, illustra il processo di progettazione come metodo di lavoro per lâoperatore sociale e vengono forniti esempi di attivitĂ destinate a diverse tipologie di utenza.
La Parte III, intitolata âAnimazioneâ, tratta le caratteristiche, le finalitĂ e le principali tecniche delle pratiche animatorie destinate a diverse utenze, distinte per fasce dâetĂ , e affronta il gioco come strumento del lavoro sociale destinato al gruppo.
La Parte IV, intitolata âAttivitĂ â, illustra le principali attivitĂ ludico-ricreative di tipo manuale, quelle inerenti la lettura e il racconto, lâattivitĂ teatrale e lâutilizzo dei burattini, lâattivitĂ musicale e le terapie alternative (Pet Therapy, Clownterapia, Danzaterapia e altre declinazioni terapeutiche).
La Parte V, infine, fornisce esempi di sviluppo di UnitĂ di Apprendimento (UdA), introdotti da una breve premessa che offre consigli per lâattuazione delle UdA. Tali proposte sono utili sia per affrontare la prova orale del concorso, sia per le future attivitĂ di insegnamento.
Il testo è completato da contenuti extra accessibili online.
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Silvia Babbini Rossi
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Parte Prima - Laboratorio come ambiente attrezzato
Capitolo 1 Il laboratorio
Capitolo 2 Materiali e tecniche
Capitolo 3 Didattica laboratoriale
Parte Seconda - Progettazione
Capitolo 1 Metodo di lavoro
Capitolo 2 Esempi di attivitĂ di progettazione
Parte Terza - Animazione
Capitolo 1 Animare come possibilitĂ dâintervento
Capitolo 2 Metodi di animazione e risorse del gruppo
Capitolo 3 Il gioco
Parte Quarta - AttivitĂ
Capitolo 1 AttivitĂ ludico-ricreative di tipo manuale
Capitolo 2 AttivitĂ di lettura e racconto
Capitolo 3 AttivitĂ teatrale e burattini
Capitolo 4 AttivitĂ musicale
Capitolo 5 Terapie alternative
Parte Quinta - Esempi di UnitĂ di Apprendimento
Premessa Riordino degli Istituti professionali
UnitĂ di Apprendimento 1 Laboratorio di attivitĂ espressive
UnitĂ di Apprendimento 2 Il servizio giusto per ogni bisogno
UnitĂ di Apprendimento 3 Servizio dâascolto per familiari di persone disabili
Il volume è completato da un software di simulazione mediante cui effettuare esercitazioni di verifica delle conoscenze acquisite e da ulteriori materiali didattici, approfondimeti e risorse di studio accessibili online nell'area riservata.
I servizi web sono disponibili per 18 mesi dall'attivazione del codice.
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